Objective
의상, 아바타, 3차원 환경(배경, 조명, 바람, 카메라, 시뮬레이션), 애니메이션 등의 여러 개의 정보를 하나의 파일로 압축하여 불러오거나 내보냅니다.
※ 참조:
프로젝트 파일에 포함되는 파일
- 아바타 관련 데이터를 가지고 있는 *.avt(아바타, 액세서리, 배치판, 배치포인트, 포즈)파일
- (아바타가 복수로 있을 경우 프로젝트 파일에 모두 저장됩니다 (ver2.3.0).
- 의상 데이터를 가지고 있는 *.zpac (3D의상, 2D패턴, 원단, 부자재)파일
- 애니메이션이 있는 경우에는 애니메이션 파일인 Anm파일
- 사용자가 설정한 3D 환경[바람, 조명, 지면, 배경 이미지/컬러, 배경/소품
- 사용자가 설정한 시뮬레이션 옵션 (ver2.3.0)
Location
프로젝트 파일 열기
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 열기 ▶ 프로젝트(Ctrl+O)
프로젝트 파일 덮어쓰기
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 프로젝트 저장 (Ctrl+S)
프로젝트 파일 저장
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 다른 이름으로 저장 ▶ 프로젝트(Ctrl+Shift+S)
프로젝트 파일 새로 만들기 (ver. 12.1)
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 새 프로젝트 (Ctrl+N)
Operation
프로젝트 파일 열기
- 해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 열기 ▶ 프로젝트(Ctrl+O)
→ 파일 열기 창이 열립니다. - 원하는 파일을 선택하고 열기버튼을 클릭하여 파일을 불러옵니다.
※ 참조: 윈도우에서 의상 파일 *.zpac 을 더블 클릭하거나 3D 의상 창에 Drag&Drop하여 파일을 열 수 있습니다.
프로젝트 파일 덮어쓰기
- 해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 프로젝트 저장
→ 기존에 저장했던 프로젝트 파일에 덮어쓰기 됩니다.
프로젝트 파일 저장하기
- 해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 다른 이름으로 저장 ▶ 프로젝트 (Ctrl+Shift+O)
→ 파일 열기 창이 열립니다. - 의상 파일의 저장할 위치를 지정합니다.
- File Name 탭에 의상 이름을 입력 후 저장버튼을 눌러 저장합니다.
→ '*.zprj 파일과 의상 이미지 파일이 생성됩니다.
프로젝트 파일 새로 만들기 (ver. 12.1)
- 해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 ▶ 파일 ▶ 새 프로젝트 (Ctrl+N)
→ 기존의 파일이 닫히며, 프로그램 기본 프로젝트로 초기화 됩니다.
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