Objective
3D Window에 바람의 효과를 주어 의상이 바람에 영향 받는 모습을 연출할 수 있습니다. 여러가지 옵션으로 바람 설정을 변경할 수 있습니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 보기 ▶ 환경 ▶ 바람 컨트롤러 보기
3D Window 창 내 보기 아이콘 ▶ 환경 ▶ 바람 컨트롤러 보기
Operation
바람 활성화
1. 해당 경로를 따라갑니다
→ 3D window에 바람 모양의 바람 컨트롤러가 나타납니다.
2. 바람 컨트롤러를 클릭합니다.
→ 바람 컨트롤러에 기즈모가 나타나며 Property Editor에 바람에 대한 속성이 나타납니다.
3. 바람 → 활성화 에서 체크 박스를 클릭합니다.
→ 활성화 체크 박스에 체크 되면서 바람이 활성화됩니다.
4. 시뮬레이션 버튼을 클릭합니다.
→ 3D window에 바람이 활성화됩니다.
바람 방향 설정
1. 해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 → 보기 → 바람 컨트롤러 보기
→ 3D Window에 바람 모양의 바람 컨트롤러가 나타납니다.
2. 바람 컨트롤러를 클릭합니다.
→ 기즈모가 활성화됩니다.
3. 기즈모를 이용해 바람의 위치와 방향을 조정합니다.
4. 시뮬레이션을 클릭합니다.
→ 3D window에서 조정한 위치와 방향대로 바람이 붑니다.
여러 개의 바람 설정
1. 바람 컨트롤러를 생성 또는 복제해줍니다.
생성 : 씬 브라우저 → Wind 그룹 선택 후 마우스 우 클릭 → 바람 생성하기
복제 : 씬 브라우저 → Wind 그룹 내에 Wind Controller 선택 후 마우스 우 클릭 → 복제
3D Window 창 내 환경 아이콘 → 바람 컨트롤러 보기 → 3D window창 내 바람 아이콘 선택 후 마우스 우 클릭 → 복제
바람 속성 설정
1. 해당 경로를 따라갑니다:
메인 메뉴 → 보기 → 바람 컨트롤러 보기
→ 3D Window에 바람 컨트롤러가 나타납니다.
2. 바람 컨트롤러를 클릭합니다.
→ Property Editor에 바람에 대한 속성이 나타납니다.
3. Property Editor에서 사용자 편의에 따라 바람 옵션을 설정합니다.
이름 |
사용자의 편의에 따라 바람의 이름을 변경합니다. |
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바람 |
활성화 |
바람의 활성 여부를 설정합니다. |
무제한 경계 (Unlimited Bound) |
기본적으로 활성화 되어 있으며, 위치와 방향에 따라 공간 전체에 영향을 줍니다. |
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종류 |
바람의 유형을 설정합니다. Spherical: Planar: |
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강도 |
바람의 강도를 설정합니다. 값이 높아질수록 바람의 강도는 세집니다. |
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감소 (Decay) [0~100] |
바람의 영향이 미치는 거리를 설정합니다. 설정한 값만큼 바람이 포물선을 그리며 약해집니다. 값이 "0"이면 무한하게 일직선으로 바람이 붑니다. |
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주기 (sec) |
바람의 주기를 설정합니다. 초 단위 간격으로 설정한 값마다 바람이 약해졌다 강해졌다를 반복합니다. 값이 "0"이면 주기 없이 일정하게 바람이 붑니다.
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난기류 (Turbulence) [0~100] |
바람의 강도의 불규칙한 정도를 설정합니다. 값이 클수록 더욱 불규칙해집니다.
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회전키 활성화 |
바람 애니메이션 회전 값을 애니메이션 키로 설정할 수 있도록 활성화합니다. |
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위치 |
X |
X 좌표 값에 Key를 설정해줍니다 |
Y | Y 좌표 값에 Key를 설정해줍니다 | |
Z | Z 좌표 값에 Key를 설정해줍니다 |
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