퍼커링 생성
패턴 외곽선, 내부선분, 재봉선 라인에 퍼커링을 생성할 수 있습니다.
Steps
선분 퍼커링
선분을 선택하여 퍼커링을 생성합니다.
1. 아래의 경로를 통해 선분 퍼커링툴을 선택합니다.
Location
메인 메뉴 → 원부자재 → 퍼커링 → 선분 퍼커링
2D창 툴바 → 선분 퍼커링
2. 퍼커링을 생성할 선분을 클릭합니다.
자유 퍼커링
직선점에 상관없이 패턴 외곽선과 내부선분에 퍼커링을 생성할 수 있습니다.
1. 아래의 경로를 통해 자유 퍼커링툴을 선택합니다.
Location
메인 메뉴 → 원부자재 → 퍼커링 → 자유 퍼커링
2D창 툴바 → 자유 퍼커링
2. 선분 위에서 퍼커링을 생성할 처음 지점과 마지막 지점을 마우스로 클릭해 설정합니다.
재봉선 퍼커링
패턴 재봉선에 퍼커링을 생성할 수 있습니다.
1. 아래의 경로를 통해 재봉선 퍼커링툴을 선택합니다.
Location
메인 메뉴 → 원부자재 → 퍼커링 → 재봉선 퍼커링
2D창 툴바 → 재봉선 퍼커링
2. 퍼커링을 생성할 재봉선을 클릭합니다.
End Result
→ 해당 선분에 퍼커링이 생성됩니다.
→ 생성된 퍼커링은 3D의상에서 확인할 수 있습니다.
→ 재봉선 퍼커링의 경우, 퍼커링 속성에서 설정된 '방향'에 따라 퍼커링이 한 쪽 또는 양쪽 재봉선에 나타납니다.
※참조:
2D 창에서 원하는 선분이 모두 포함되게 클릭 & 드래그하여 영역을 지정하면 한번에 퍼커링을 생성할 수 있습니다.
퍼커링은 중복 생성될 수 없습니다.
2D 창 배경을 더블 클릭 하면 올가미 다각형 선택 기능을 사용할 수 있습니다.
퍼커링 수정
생성된 퍼커링을 선택, 수정 (위치 이동, 길이 수정) 할 수 있습니다.
Steps
1. 아래의 경로를 통해 퍼커링 수정툴을 선택합니다.
Location
메인 메뉴 → 원부자재 → 퍼커링 → 퍼커링 수정
2D창 툴바 → 퍼커링 수정
2. 퍼커링을 수정할 선분 또는 점을 클릭 & 드래그 합니다.
3. 퍼커링 삭제 시, 퍼커링 선분을 선택 후 키보드의 Delete키를 누릅니다.
End Result
→ 위치 이동: 퍼커링 선분을 선택 & 드래그 하면 선분이 전체 이동 됩니다.
→ 길이 수정: 퍼커링의 끝점을 클릭 & 드래그 하면 길이를 수정할 수 있습니다.
길이 수정 중 마우스 우 클릭 시, 위치 이동 다이얼로그가 나타나며 원하는 수치 값으로 이동 가능합니다.
퍼커링 객체 속성 및 옵션 설정
퍼커링의 속성을 개별적으로 설정합니다.
Steps
1. 퍼커링 수정툴로 퍼커링 객체를 선택합니다.
속성창에 선택된 퍼커링의 속성이 표시됩니다.
퍼커링 객체 속성
속성 | 설명 | |
이름 | 퍼커링 객체의 이름을 변경합니다. | |
스타일 | 해당 선분에 설정되어 있는 퍼커링 스타일을 변경합니다. | |
연장 | 퍼커링의 시작/끝 부분을 2D 패턴의 외곽선까지 연장합니다. | |
간격 | 간격 |
퍼커링이 패턴 외곽선으로부터 떨어져있는 간격을 조절합니다. |
Z축 거리 |
퍼커링의 Z축 거리를 조절합니다. | |
위치 |
퍼커링 |
재봉선 퍼커링의 양쪽 선분 중 퍼커링을 적용할 위치를 선택합니다. |
반대편으로 |
내부도형에 생성된 퍼커링이 해당 내부도형의 반대편으로 적용됩니다. |
2. 또는 퍼커링에서 마우스 우 클릭하여 필요에 따른 옵션을 적용합니다.
메뉴 | 설명 | |
같은 속성 선택 | 선택한 퍼커링과 같은 속성의 퍼커링을 선택합니다. | |
새로운 퍼커링 적용 | 퍼커링 스타일을 새로 추가 및 적용합니다. | |
삭제 | 퍼커링을 삭제합니다. ※참조: 키보드의 Delete키를 눌러서 삭제 할 수 있습니다. |
퍼커링 창
창 선택 메뉴에서 퍼커링 창을 오픈합니다.
해당 창에서 퍼커링 스타일을 생성, 선택 및 수정할 수 있습니다.
아무런 설정도 되어 있지 않을 경우, 기본으로 Default_Puckering 스타일이 적용됩니다.
퍼커링 창 상단 메뉴
메뉴 | 설명 | |
추가 | 기본 퍼커링 스타일 속성과 동일한 스타일이 새로 추가됩니다. ※참조: 기존에 있는 퍼커링 파일을 사용하여 새로운 퍼커링 스타일을 추가 생성하시려면 라이브러리에서 퍼커링 파일이 저장되 있는 위치를 찾고 원하는 퍼커링 스타일을 스타일을 퍼커링 탭으로 드래그 & 드롭 합니다. 혹은, 사용중인 OS의 파일 검색창에서 퍼커링 파일을 드래그 & 드롭합니다. |
|
복사 | 선택한 퍼커링 스타일을 복사합니다. | |
추가적용 | 2D창에서 퍼커링 객체를 선택 후 '추가적용' 하면 적용과 동시에 기본 속성의 스타일로 추가할 수 있습니다. | |
미사용삭제 | 사용하지 않는(퍼커링에 적용되어 있지 않은) 퍼커링 스타일을 삭제 합니다. ※ 참조: 퍼커링 스타일은 적용된 퍼커링이 없을 경우에만 삭제 가능합니다. |
퍼커링 우클릭 메뉴
메뉴 | 설명 | |
삭제 | 선택한 퍼커링 스타일을 삭제합니다. ※참조: 키보드의 삭제 버튼으로도 삭제할 수 있습니다. 퍼커링 스타일은 적용된 퍼커링이 없을 경우에만 삭제 가능합니다. |
|
이름변경 | 퍼커링 스타일의 이름을 변경합니다. | |
초기화 | 퍼커링 스타일의 속성을 기본 퍼커링 속성으로 초기화 합니다. | |
복사 | 선택한 퍼커링 스타일을 복사 합니다. | |
새로운 퍼커링으로 합치기 |
선택한 퍼커링 스타일들을 하나의 퍼커링으로 합칩니다. |
퍼커링 스타일 적용
선택한 퍼커링선에 퍼커링 스타일을 적용합니다.
생성된 퍼커링 스타일로 적용
1. 퍼커링 생성 시: 퍼커링 창에서 퍼커링 스타일 선택 후, 생성 시 선택된 스타일로 적용되어 생성됩니다.
2. 퍼커링 생성 후 적용: 퍼커링 라인을 선택 후, 퍼커링 스타일 우측의 '적용' 버튼을 클릭합니다.
새로운 퍼커링 스타일로 적용
1. 퍼커링 라인을 선택 후, 퍼커링 창 상단의 '추가적용' 버튼으로 추가합니다.
2. 퍼커링 라인을 선택 후 우 클릭 메뉴에서 '새로운 퍼커링 적용' 메뉴로 추가합니다.
퍼커링 스타일 속성
퍼커링 스타일의 속성을 조절하여 다양한 형태의 퍼커링을 표현할 수 있습니다.
퍼커링 창에서 퍼커링 스타일을 선택하면, 속성창에 퍼커링 스타일 속성이 나타납니다.
퍼커링 스타일 열기/저장: 속성창 상단의 열기, 저장 버튼을 통해 스타일을 저장 및 불러올 수 있습니다.
퍼커링 스타일 속성
정보 | 이름 | 퍼커링 스타일의 이름을 변경합니다. | |||
재질 | 총 5가지의 사전설정값(Cotton, Denim, Leather, Nylon, Polyester)을 제공합니다. | ||||
기본 | 텍스쳐 | 텍스처를 적용합니다. | |||
텍스처 색상 제거 | 텍스처 이미지의 무늬나 질감을 남기고 나머지 전체 색상을 다양하게 바꿔보기 위해 사용합니다. | ||||
그림자 강도 | 텍스처의 그림자 강도가 조절됩니다. | ||||
그림자 밝기 | 텍스처 이미지의 무늬나 질감을 남기고 그림자의 밝기가 조절됩니다. | ||||
노말맵 | 노말맵을 불러와 퍼커링의 모양을 변경합니다. | ||||
강도 (%) | 강도를 조절합니다. | ||||
색상 | 텍스쳐의 색상을 조절합니다. | ||||
투명도 |
텍스쳐의 투명도를 조절합니다. |
||||
규격 | 밀도 % | 조밀함을 조절합니다. | |||
너비 | 폭을 조절합니다. |
퍼커링 보기/숨기기
전체 퍼커링을 보거나 숨길 수 있습니다.
Steps
1. 2D창에서 보기/ 숨기기
Location
메인 메뉴 → 보기 → 원부자재 → 퍼커링 보기
2D창 내 보기 아이콘 → 2D재봉 → 퍼커링 보기
2. 3D창에서 보기/숨기기
Location
메인 메뉴 → 보기 → 원부자재 → 퍼커링 보기
3D창 내 보기 아이콘 → 3D부자재 보기 → 퍼커링 보기
End Result
→ 생성된 퍼커링을 해당 창에서 모두 보거나 숨길 수 있습니다.
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