Marvelous Designer 12.2 신기능
주요 기능
→롤업
하이라이트 기능
2D 패턴
→ 패턴으로 복제 (재봉된)
→ 모든 곡선점 최적화 다이얼로그
아바타
→ 의상이 있는 상태에서도 아바타 관절점 디스플레이
작업내역
→ '3D 의상기록' 썸네일의 미리보기 화면 디스플레이
자동 피팅
→ 자동 피팅 다이얼로그에 텍스쳐 크기 유지 옵션 추가
→ 자동 피팅 기능 향상
기타 기능
설치
→ 자동 설치
파일
애니메이션
→ Alembic 파일 내보내기에서 FPS변경 옵션 삭제
→ Animation Editor의 Display Start/End Frame을 기억하여 프로그램 재 시작 시 반영
아바타
→ Mia와 Luka로 기본 아바타 변경
→ 의상이 있는 상태에서도 아바타 관절점 디스플레이
탑스티치
→ 재봉선 탑스티치가 패턴 외곽선까지 연장되도록 합니다.
라이브러리리
→ 다운로드 아이템의 전체 선택 버튼 추가
→ 리스트 보기에서 다운로드 가능한 아이템 디스플레이
→ 파일 확장자 고정 디스플레이
→ 섭스턴스 아이콘 디자인 변경
→ 아이템 이름 표시 2줄로 확장
UI
→ 스냅샷 다이얼로그의 레이아웃을 수평 방향에서 수직방향으로 변경
Marvelous Designer 12.1 신기능
주요 기능
→ 통계 보기
기타 기능
파일
→ 새 프로젝트
→ 새 의상
라이브러리
→ 탐색창에서 보기
아바타
애니메이션
리토폴로지
UI
Marvelous Designer 12 신기능
주요 기능
→ 리토폴로지 개선
→ 스타일라인 편집
→ 나선형 툴
기타 기능
→ 지퍼의 슬라이더, 풀러, 스토퍼, 티스에 각각 다른 머티리얼 할당
→ 부자재, 버튼, 아바타에 Substance 머티리얼 적용
변경 또는 개선
→ 시뮬레이션 속도와 안정성 개선
→ 내보내기 시 관절 트랜스폼과 회전 값 정확도 개선
→ FBX파일을 부자재 타입으로 가져올 수 있습니다.
→ 씬에 패턴을 생성하기 전 부자재 가져올 수 있습니다.
→ 버그 해결
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