Objective
다양한 재질을 각 컴포넌트에 개별적으로 할당할 수 있어 의상의 디테일을 보다 세밀하게 제어할 수 있습니다.
Location
3D 창 ▶ 지퍼 ▶ Property Editor ▶ 재질
Operation
-
의상을 불러옵니다.
- 3D 창 툴바의 지퍼 툴을 이용해 지퍼를 추가합니다.
- 3D창에서 지퍼 슬라이더를 선택합니다.
- Property Editor로 이동합니다.
→ '재질' 섹션에서 '종류'를 원하는 항목으로 변경합니다.
→ 재질 ▶ 기본 ▶ 텍스처에서 원하는 색상과 텍스처 파일을 설정합니다. - 3D 창에서 지퍼 풀러를 선택합니다.
- Property Editor로 이동합니다.
→ '재질' 섹션에서 '종류'를 원하는 항목으로 변경합니다.
→ 재질 ▶ 기본▶ 텍스처에서 원하는 색상과 텍스처 파일을 설정합니다. - 지퍼의 슬라이더와 풀러의 소재가 다르게 적용된 것을 확인합니다.
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