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Marvelous-Designer-Teamによる最近のアクティビティ
  • ネットワークオフラインライセンスセットアップガイド

    * USBドングルタイプのライセンスを使用した永続的なバージョンのアップデートの購入は、こちらをクリックしてマニュアルをご参照ください。 ** ネットワークオフラインサブスクリプションタイプの購入は、以下をご参照ください。   Marvelous Designer ネットワークオフラインライセ...

  • アバターに自動変換 (バージョン2024.0以上)

    アバターに自動変換 (バージョン2024.0以上) 他社DCCツールで制作したカスタムアバターをMarvelous Designer標準ジョイント構造のアバターフォーマットに自動変換します。 手順 メインメニュー → アバター → アバターに自動変換 アバターに自動変換ダイアログボックスが表...

  • アバターのプロパティー (バージョン2024.0以上)

    アバターのプロパティーを設定します。 アバターを選択するとProperty Editorに設定項目が表示されます。 項目 説明 情報 名前 アバターの名前を変更します。 モデル アバターのモデルを変更できます。 表面 スキンオフセット シ...

  • [Library] 18種類のMetaHumanデフォルトボディタイプをサポート (ver. 2024.0.173)

      18種類のMetaHumanデフォルトボディタイプをサポート(ver. 2024.0.173) 18種類のMetaHuman体形を選択し、Marvelous Designer でアバターとして利用可能です。 Unreal Engine の USDパイプラインに正しく適用するために、Ma...

  • USDファイルサポート (ver. 12.1)

    概要 USD(Universal Scene Description)を通じて様々なDCCツール間のコラポレーションワークフローを効率化可能です。  Marvelous Designerの衣装、アバター、副資材などの要素を USD ファイルとしてエクスポート可能です。また、外部 DCCツールで...

  • Marvelous Designer 2024.0 新機能リスト

    Marvelous Designer 2024.0 の新機能   主な機能 → 複数の風コントローラー → ビデオキャプチャー → ソフトボディシミュレーション → アバターに自動変換 → EveryWear → Marvelous Designer LiveSync → パッカリング   ...

  • USDエクスポート:衣装シミュレーションデータを含める (2024.0.173)

    概要 衣装のシミュレーションキャッシュを含めたすべてのデータをUSDフォーマットでエクスポートし、Unreal Engine 5.4上で使用可能です。  手順 下記手順に従ってUSDをエクスポートします。 場所 メインメニュー → ファイル → エクスポート → USDUSD Export ...

  • 企業プランの「スタンドアローン」と「ネットワーク」の違いは何ですか?

    Marvelous Designerの 企業プラン「スタンドアローン」はノードロック型ライセンスです。ライセンスをあるPCから別のPCに移行する場合は、元のPCでライセンスからログアウトする必要があります。ログアウトの手順については、下部の説明を参照してください。   Marvelous...

  • サブスクリプションのキャンセルは可能ですか?

    はい、サブスクリプション(個人プラン月額払い)をご利用中の場合は、[マイアカウント]>[ライセンス]ページでキャンセルできます。   企業スタンドアローン月間プランをキャンセルするには、次の手順に従ってください。 企業ID (Company ID) を使ってログインします。 Team Co...

  • ビデオキャプチャ (バージョン2024.0以上)

    ビデオキャプチャ (バージョン2024.0以上) 3Dウィンドウのアニメーションプレビューを映像としてキャプチャ可能です。   実行手順 1. アニメーションエディターを開く 2. アニメーションを記録 3. 以下の手順でビデオキャプチャウィンドウを起動 メインメニュー → アニメーション ...