Marvelous Designer Team
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Marvelous Designer Teamによる最近のアクティビティ-
ソフトウェアライセンスキー更新用C2Vファイルの作成
ライセンス更新後またはライセンスの追加後に既存のソフトウェアライセンスキーを更新するには、以下の手順に従ってください。Windowsユーザーの場合は「1-A」を、LinuxまたはMacOSユーザーの場合は「1-B」の手順をご参照ください。1-A (Window OS)手順1. RUS実行可能フ...
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バインダー (ver.11)
バインダーを作成 Objective 3Dパターンの外周線に沿ってバインダーを簡単に作成することができます。 Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ バインダー ▶バインダー 3D ツールバー ▶バインダー Operation 1. Locationのツール/メニューをクリックしま...
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背景/プロップのプロパティー (バージョン2024.0以上)
背景/プロップのプロパティーを設定します。 背景/プロップを選択するとProperty Editorに設定項目が表示されます。 名称 説明 情報 モデル 背景 / プロップの種類を選択可能です。 規格 衝突(ver. 2024.0) チェックを入れることで衝突判定をオンにします。...
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4. 2D Pattern Editing: Pattern Pop-up Menu
Pattern Pop-up Menu パターン右クリックポップアップメニューについて知りましょう。 Linked Editing 同時修正機能を利用し効率的に衣装を制作する方法について知りましょう。
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Marvelous Designerはクアッドメッシュ機能をサポートしますか?
Marveolus Designerでクアッドメッシュを作成する幾つかの方法をご紹介します。 <メッシュタイプ変更> 四角メッシュ 四角メッシュマニュアル : https://marvelousdesigner.zendesk.com/hc/ja/articles/36003739475...
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パターン外周線に沿ってボタンを作成
Objective パターンの外周線に沿って一定の距離、間隔でグループボタンを生成します。 Location メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタン 3Dツールバー▶ボタン Operation 作成 Locationのパスをたどります。 パターンの外周線上で右クリックします。...
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Marvelous Designerとは?
Marvelous Designerは、リアルな3D衣装制作のワークフローを効率化することを目的としたデジタルグラフィックスソリューションのグローバルリーダーです。 Marvelous Designerは、ゲーム、VFX、デザイン、建築の各業界において、3Dバーチャル衣装のアセットを作成する...