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Marvelous-Designer-Teamによる最近のアクティビティ
  • 2D window 環境設定:背景画像設定

    概要 2D windowの背景に任意の画像を配置できます。(Ver. MD7)     場所 2D Window → 背景コンテキストメニュー →  背景画像設定     操作 画像追加 上記「場所」項目のメニューに移動します。→ 背景画像設定メニューが表示されます。画像ファイル項目のフォルダ...

  • ギズモ軸の変更

      Objective Marvelous Designerには、3種類のギズモがあります。使いやすさに応じてギズモを変更して使用することができます。 Location メインメニュー ▶ 環境 ▶ ギズモ 3D画面 ▶ 背景を右クリックのポップアップメニュー ▶ ギズモ   Operati...

  • デフォルトファイルの設定(ver4.2.0以上)

    Objective ユーザー設定に従って、ソフトウェアメニューのデフォルト設定を変更します。再起動すると、ソフトウェアのユーザー設定がデフォルト設定になります。ショートカットキー、メニュー、グラフィックオプション、ビューコントロール、規定のファイル、フォント設定、およびその他のその他のプロパテ...

  • 3Dファイル(FBX)のインポート/エクスポート

    目的 FBXファイルは、幾何学ジオメトリ(Geometry)、素材(Material)、関節(Joint)、カメラ、カメラのアニメーション情報をインポート/エクスポートすることができます。 場所 FBXのインポート メインメニュー → ファイル → インポート → FBX FBXのエクスポ...

  • 生地のテクスチャ編集 (ver. 10)

    目的 生地の風合いや柄を表現します。   メニュー選択 オブジェクトブラウザ▶ 生地   操作方法 メニュー選択をします。   編集したい生地を選びます。 → テクスチャのプロパティが属性編集に表示されます。   詳細設定は、以下の表を参照してください。 材質:PBR (Def...

  • カーブ点の追加/修正

            Objective 線分にカーブ点を追加することができ、また、カーブ点を編集することができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ カーブ点編集(V) 2Dツール ▶ カーブ点編集(V) Operation Locationのパスをたどり...

  • 多角形選択

    Objective パターン、縫い合せ、ステッチ、パッカリングなどを囲んで選択する時に、なげなわ(多角形)で選択します。 Location メインメニュー ▶ 各項目の編集メニュー 3D/ 2Dツール ▶ 各項目の編集メニュー   ※ 参照: 各項目の編集メニュー パターン パター...

  • 点/線分の変形

            Objective パターンの点/線分単位で回転・サイズの変更をすることができます。   Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ 点/線分 変形 2Dツール ▶ パターン編集 を長押し ▶ 点/線分 変形     Operation Locatio...

  • 点/線分の選択/移動

            Objective パターンまたは内部図形の点/線分を移動させて形を編集することができます。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン編集 2Dツール ▶ パターン編集 Operation 選択 Locationのパスをたどります:メイ...

  • パターンの選択/移動/変形

          Objective パターンを選択して移動、サイズ変更、回転します。 Location メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン変形 2Dツール ▶ パターン変形 Operation 選択 Locationのパスをたどります:メインメニュー ▶ 2Dパターン...