ver 2026.0
ブレンドシェイプは、あらかじめ作成されたさまざまな体型や表情を任意の比率でブレンドし、自然な形状を生成する技術です。
1つのベースモデルだけで、ブレンドシェイプを使用することで、体型の変化から微妙な表情の調整までをリアルタイムで柔軟に行うことができます。
この機能を使用すると、ブレンドシェイプデータを含むアバターを Marvelous Designer にインポートし、体型の即時変更や精密なダイナミックフィッティングを行うことが可能になります。
📝 注意: この機能を使用するには、ブレンドシェイプデータを含むファイルをインポートする必要があります。
ワークフロー
- ブレンドシェイプデータを含むファイルを アバタータイプとして読み込みます。
- メインメニュー → アバター→ アバター編集を開きます。
- アバター編集 でブレンドシェイプタブをクリックします。
- 読み込んだアバターに含まれる 変形パラメータ の一覧を確認します。
- 変更したい部位の ウェイトを 0〜100 の範囲で調整し、形状を変更します。
オプション
- アバター選択
- 複数のブレンドシェイプアバターが読み込まれている場合に表示されます。
アバターが1つのみの場合は表示されません。 - アバターを選択すると、そのアバターに対応する変形パラメータが表示されます。
- 複数のブレンドシェイプアバターが読み込まれている場合に表示されます。
- 変形パラメータ
- 設定された変形パラメータの一覧が、メッシュ単位でグループ化されて表示されます。
- 各パラメータは Favorite(お気に入り) に設定できます。右上の Show Favorites Only を有効にすると、お気に入りに登録した項目のみを表示できます。これにより、必要なパラメータを効率的に管理できます。
- リセットボタンをクリックすると、保存されていない変更がすべて初期値に戻ります。
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