バージョン2025.1 新機能
オブジェクトブラウザで、スタイル別にファスナーを簡単に管理・編集できるようになりました。
ファスナーの追加
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オブジェクトブラウザのファスナータブにある追加ボタン
をクリックするか、3Dウィンドウで直接ファスナーを作成することで、ファスナーを追加できます。
→ デフォルトスタイルのファスナーが追加されます。
📝ヒント: コピーをした場合にも既存のファスナーと同じ設定で新しいファスナーを作成できます。
プロパティの説明
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オブジェクトブラウザの「ファスナー」タブで、追加したスタイルを選択するとプロパティを設定できます。
項目 説明 情報 ファスナーの名前を入力します。
スライダー、引手、ストッパーなどの各コンポーネントにも個別に名前を付けられます。
機能 ファスナーの開閉を片開き (One Way) か両開き (Two Way)に設定します。両開きの場合、スライダーのロック方向を「頭合わせ」(Head to Head) または「下合わせ」(Bottom to Bottom) に設定できます。
スライダーのマテリアルを変更すると、両方のスライダーに同じマテリアルが適用されます。
タイプ ファスナーの種類(プラスチック、ナイロン、メタルなど)を設定します。 規格 ファスナーのサイズを設定します。ファスナー幅や、スライダー、引手、ストッパーのサイズも個別に調整できます。 保存/開く ファスナーのスタイルを「.ZPS」ファイルとして保存または開くことができます。 → 選択したスタイルを使用している全ての3Dファスナーに変更が適用されます。
各コンポーネントを調整する
チェーン、スライダー、引手、ストッパーのプロパティをさらに詳細に調整できます。
- 「選択/移動」ツール
で対応するコンポーネントをクリックします。
• 全選択:
スライダー、引手、ストッパーのいずれかを選択すると、関連する全てのパーツが一度に選択されます。
• コンポーネント選択:
すべてのコンポーネントが選択されている状態で、もう一度クリックすると、そのコンポーネントだけが選択されます。
• コンポーネントの一部を選択:
コンポーネントが複数のメッシュで構成されている場合、再度クリックすると特定のパーツを選択できます。
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オブジェクトブラウザのファスナータブで、追加したスタイルを選択するとプロパティを設定できます。
プロパティ 説明 チェーン 務歯幅 ファスナーの務歯の長さを調整できます。 間隔 テープパターンの粒子間隔を設定できます。 折りたたみ ファスナーとパターンを縫合する際の折り強さと角度を調整します。 物性 ファスナーテープの物性を調整します。 スライダー/引手/ストッパー サイズ/重量 サイズや重量を各コンポーネントごとに個別に設定できます。 留め ジップ方向や、ファスナーを開いたときにスライダーを配置するファスナーテープの側面を選択します。 マテリアルタイプ/マテリアル 選択したコンポーネントごとにマテリアルを変更できるため、より多様な外観を作成できます。 保存/開く ファスナーのスタイルを「.ZPS」ファイルとして保存または開くことができます。
ファスナーを割り当てる (Assign)
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「選択/移動」ツール
で対応するコンポーネントをクリックします。
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新規ファスナー
にアサイン
をクリックすると、デフォルトのファスナーが追加され、同時に適用されます。
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または、別のスタイルの隣にある選択されたファスナーにアサイン
をクリックすると、選択したファスナーのスタイルが変更されます。
オプション
オブジェクトブラウザのファスナータブで、ファスナーのスタイルを右クリックするとオプションが表示されます。
| オプション | 説明 |
| 削除 |
選択したファスナーのスタイルを削除します。 ✨ヒント: 使用中のスタイルは削除できません。削除アイコンでも削除できます。 |
| 名前の変更 |
ファスナーのスタイルの名前を変更します。 ✨ヒント: スタイル名をダブルクリックすることでも名前を変更できます。 |
| リセット | 選択したファスナーをデフォルトのスタイルにリセットします。 |
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