クイックピンチ
目的
既存のピンチ機能と同様に、クイックピンチは、マウスで選択したポイントを単一点として引っ張ることで、高速かつシンプルなピンチングを可能にします。
場所
ピンチはシミュレーション実行中に有効化できます:
- クイックピンチ(Q):シミュレーション開始時にデフォルトで実行されます。
- 3D ツールバー▶ ドロップダウンメニュー ▶クイックピンチ (Ver. 2025.0)
高度なピンチ機能
目的
高度なピンチ機能は、クイックピンチの進化版で、ユーザーが希望するエリアとフォールオフ設定に基づいた精密なピンチングを可能にします。
場所
シミュレーション実行中にピンチを有効化できます:
- Ver. 2025.0: 3D ツールバー▶ ピンチドロップダウンメニュー ▶ 高度なピンチ機能
- Up to Ver. 2024.2: 3D 背景設定 (3D画面背景上で右クリック) ▶ 高度なピンチ機能 (Shift + E)
操作方法(2025.0)
- シーンに衣服を読み込みます。
- シミュレーションを有効化し、選択/移動ツール( Q )を選択します。
- (シミュレーションを有効にした状態で)上記の場所から高度なピンチ機能を選択します。
- 高度なピンチ機能設定ダイアログウィンドウがポップアップ表示されます(下記画像を参照)
- オプションセクションで、以下のツールオプションを好みに応じて調整します:
操作方法 (up to ver. 2024.2)
- シーンに衣装を読み込みます。
- シミュレーションを有効にし、選択/移動ツール(Q)を選択します。
- シミュレーション実行中に)3Dウィンドウの背景を右クリックして、3D背景のコンテキストメニューを表示します。
- 高度なピンチ機能(Shift + E)オプションを実行します。
- 高度なピンチ機能設定のポップアップウィンドウが表示されます。(下記画像参照)
- オプションで、以下のツールを好みに合わせて調整します:
| 範囲 | 形状グラフは選択されたフォールオフ(形状 * 距離 * 強さ)を反映し、直接操作することはできません。 | ||
| フォールオフ形状 | フォールオフ形状の選択をします: カーブまたはリニア
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| フォールオフ距離 | 選択範囲のフォールオフ距離を設定します: Min/max: 1-500(mm)
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| フォールオフ強度 | フォールオフ強度の設定をします。 Min:-2.0 Max:+2.0
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オプション | 距離測定 | ピンチポイントからの距離を測定します。 | |
| 表面 | パターンが複数のレイヤーで重なっている場合、1つの独立したレイヤーのみが選択されます。 | ||
| 直線 | 選択されたレイヤーに関係なく、ピンチポイントから一定距離内にあるすべてのパターンを選択します。 | ||
| 距離表示 | フォールオフの距離/強さの値は、ピンチアイコン付近に2つの同心円で表示されます。オフにすると円は非表示になります。
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| 選択したパターンに限定 | 「表面」または「直線」のどちらの距離測定方法を選択していても、ピンチは1つのパターンにのみ選択可能です。 | ||
| ウェイトを表示 | メッシュのウェイト値が適用された部分を、コントラストのある色で表示します。 | ||
範囲とオプションの値を調整して、自由に生地をピンチ操作することができます。
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