OBJトップステッチ
テクスチャトップステッチ
OBJトップステッチを登録
目的
カスタムOBJファイルを*.sstファイル形式のトップステッチとして保存する。
場所
オブジェクトブラウザ ▶ トップステッチスタイルウィンドウ ▶ Default Topstitch
メインメニュー▶ ウィンドウ ▶オブジェクトブラウザ ▶ トップステッチスタイルウィンドウ ▶Default Topstitch
ビューポートタイトルバー ▶ 右クリックドロップダウンメニュー ▶オブジェクトブラウザ ▶トップステッチスタイルウィンドウ▶ Default Topstitch
操作方法
- 以下のガイドラインに従う:
オブジェクトブラウザ ▶ トップステッチタブ ▶ デフォルトトップステッチ
→選択したトップステッチのプロパティがプロパティエディタに表示される。 OBJをトップステッチとして登録する前に、OBJが以下の要件を満たしているか確認してください。
OBJの面をY軸方向に向ける。
OBJの接触点(3D衣服に取り付ける箇所)を0,0,0(x,y,z)座標に配置する。
OBJの単位はmmである必要がある。
OBJの右側にあるボタンを選択して、カスタムトップステッチを読み込む
- OBJの右側にあるボタンを選択して、カスタムトップステッチを読み込む。
- OKを押す
※推奨事項:
速度の問題を避けるため、OBJの頂点数は1000以下に保つことをお勧めします。
OBJと地面との距離は0にしてください。(Marvelous Designer内で距離を調整できます)
テクスチャトップステッチを登録
目的
カスタマイズしたトップステッチオブジェクトまたはテクスチャファイルを*.sst形式のファイルで保存する。
場所
オブジェクトブラウザ ▶ トップステッチタブ ▶ デフォルトトップステッチ
操作方法
- 以下のガイドラインに従う:
オブジェクトブラウザ ▶ トップステッチタブ ▶ デフォルトトップステッチ
→ 選択したトップステッチのプロパティがプロパティエディタに表示される。
- プロパティエディタ ▶タイプに移動し、ドロップダウンメニューからテクスチャを選択する。
- マテリアルセクションで、カスタマイズしたものと同じ構造のトップステッチを選択する。
- プロパティエディタ ▶材質 ▶ テクスチャに移動し、トップステッチ画像アイコンまたは検索ボタンをクリックする。
→ ファイルを開くウィンドウが表示される。
- カスタマイズした画像へのパスを見つけ、トップステッチの名前のみの画像(例:「zigzag.png」)を選択して開くをクリックする。
→ プログラムは定義された命名規則に従って、5つの画像すべてを*.sstファイルに自動保存する。
→ 画像は実際のサイズ(約2cm)で読み込まれる。他のプリセットトップステッチより大きく見える場合がある。
- プロパティエディタ ▶材質 ▶ プリセットに移動し、ステッチ幅メニューに希望の値(例:5mm)を入力してサイズを調整する。
- プロパティエディタの右上に保存ボタンがある。選択して保存する。
→ ファイルを保存ウィンドウが表示される。
- 希望する名前と場所を入力して保存する。
→ トップステッチが*.sstファイル形式で保存される。
※ 注意:
トップステッチは、ステッチ幅プロパティの有無によって2つの異なるタイプに分類されます。例えば、Zigzagスタイルのトップステッチを追加する場合、幅を調整する必要があるため、 OverlockまたはZigzagを選択します。
| 幅プロパティなし | Default (Single Needle) |
| Default Offset 0 | |
| Pick Stitch | |
| 幅プロパティあり | Overlock |
| Zigzag | |
| Buttonhole | |
| Bar Tack |
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