Objective
以下の機能を使用して、既存の副資材を調整し、衣装に適用します。
※参照:
- 副資材としてOBJをインポートする方法については、3D ファイル (OBJ) インポート/エクスポート, 3D ファイル (FBX) インポート/エクスポート and 副資材スタイルウィンドウ (Ver. 2024.1) の記事をご参照ください。
- 副資材のプロパティの確認と修正については、副資材プロパティ のページをご参照ください。
副資材の接着
Objective
3D副資材を衣装に接着し、一緒にシミュレーションを行います。(ver3.0.0)
Operation
副資材の接着
- 選択/移動ツールで読み込んだ副資材をクリックします。
→ 選択したOBJのギズモが表示されます。
- OBJギズモの横にある接着アイコンをクリックし、希望の位置にマウスを移動します。
→ マウスに沿ってプレビューが表示されます。
- 希望の位置をクリックします。
→ 選択した副資材が自動的にその場所に取り付けられます。
-
ギズモを使用して位置と角度を調整します。
※ 参照: 配置をキャンセルするには、キーボードのEscキーを押してください。
-
シミュレーションを有効にします。
→ 副資材が他の衣装と一緒にシミュレーションされます。
※参照: 複数の副資材を選択し、ギズモを使用して移動や回転を行うことができます。(ver. 11 )
副資材の削除
Objective
選択した副資材の削除
Operation
-
3Dウィンドウで副資材を選択します。
- キーボードのDeleteキーで削除します。
→ 選択した副資材が衣装から削除されます。 - 右クリックオプション からも副資材を削除できます。
副資材の変形
Objective
必要に応じて副資材を変形します。
Operation
スケールギズモからの操作
X軸、Y軸、またはZ軸をクリック&ドラッグして、副資材を変形させることができます。
軸 | 詳細 |
X軸 | ギズモの赤い軸。X軸をクリック&ドラッグすると、X軸に沿って副資材を変形させることができます。 |
Y軸 | ギズモの黄緑の軸。Y軸をクリック&ドラッグすると、Y軸に沿って副資材を変形させることができます。 |
Z軸 |
ギズモの青い軸。Z軸をクリック&ドラッグすると、Z軸に沿って副資材を変形させることができます。 |
四角形 | スケールギズモの中央にある黄色い四角形。この四角形をクリック&ドラッグすると、副資材のX軸、Y軸、Z軸の比率を保ちながら変形させることができます。 |
→ 副資材が変形します。
-
副資材の変形が完了したら、もう一度スケールボタンをクリックします。
→ 副資材の移動や回転に使用したギズモが表示されます。
副資材スタイルウィンドウのプロパティエディタからの操作
-
以下の手順に従ってください。
Main Menu ▶ Window ▶ Trim
- 変形する副資材を選択してください。
→ プロパティエディターに副資材のプロパティが表示されます。
- スケールオプションを探します。
- 以下のオプションに希望する値を入力します。
オプション | 詳細 |
X (mm) | X軸の希望する値を入力します。 |
Y (mm) | Y軸の希望する値を入力します。 |
Z (mm) | Z軸の希望する値を入力します。 |
アスペクト比を固定 | このオプションをオンにすると、OBJのX軸、Y軸、Z軸の比率を保ちながら調整することができます。 |
副資材の剛性設定 (ver. 2024.2)
Objective
剛性数値を下げることで、副資材の半弾性を実現できます。
Operation
-
3Dウィンドウで副資材を選択します。
-
プロパティエディターで、剛性の値を調整します。
→ 剛性の値を下げると、適切な力が加わった時に副資材が若干曲がります。
→ より硬い副資材のシミュレーションを得るには、剛性の値を上げてください。
※参照: 副資材の硬さは、副資材が「アクティブ」状態の時のみ設定できます。
右クリックオプションメニュー
Objective
副資材の追加オプションには、副資材シミュレーションの切り替え、衣装から外す、副資材テクスチャ再読込み、選択した副資材のUSDレイヤーへエクスポートが含まれます。
Operation
-
3Dウィンドウで副資材を選択します。
-
選択した副資材を右クリックします。
→ 副資材が選択され、副資材オプションのポップアップメニューが表示されます。
副資材オプション
全副資材を選択 | 3Dウィンドウ内の全ての副資材を選択します。 | |
削除 |
選択した副資材を削除します。 またはショートカットキー: Del |
|
コピー |
選択した副資材をコピーします。 またはショートカットキー: Ctrl + C |
|
貼付け |
コピーした副資材を貼付けます。 またはショートカットキー: Ctrl + V |
|
シミュレーション (ver. 2024.2) |
フリーズ |
選択した副資材をフリーズします。 副資材は衣装と衝突しますが、重力の影響を受けずに3D位置を維持します。 |
アクティブ |
選択した副資材のシミュレーションをアクティブにします。 副資材は衣装と衝突し、重さと重力の影響を受けます。 |
|
非アクティブ |
選択した副資材を非アクティブにします。 副資材は衣装と衝突せず、3D位置を維持します。 |
|
衣装から外す |
接着機能が適用されている場合、衣装から副資材を外します。 この機能は、接着機能が適用されていない場合は利用できません。 |
|
副資材非表示 | 選択した副資材を非表示にします。 | |
テクスチャ再読込み | 選択した副資材のテクスチャを再読込みします。 | |
USDレイヤーへのエクスポート (ver. 12.1) |
副資材をUSDオーサリングレイヤーにエクスポート、または選択した副資材で新しいUSDファイルを作成します。 Marvelous DesignerでのUSDエクスポートとUSDレイヤーエディターについて詳しく学ぶには、USDファイル互換性のページをご参照ください。 |
※参照:
- 複数の副資材をコピー&貼付けるには、キーボードのシフトキーを押しながらコピーしたい副資材を全て選択し、上記の手順を実行します。
- 複数の副資材をコピー&貼付ける場合、それらは全てパターン内に配置する必要があります。
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