Objective
衣装アニメーションを録画します。
※ 参照: 全体的な録画方法は、アニメーション作成のプロセスを参照してください。
Location
Animationモード ▶ アニメーションエディターのツールバー ▶ 録画
Operation
1. Locationのパスをたどります:
Animationモード ▶ アニメーションエディターのツールバー ▶ 録画
→ シミュレーションが自動でかかり、アバターのモーションとともに衣装がシミュレーションされていく段階が、フレーム単位で記録されていきます。
→ ポーズの変換アニメーションが作成されている場合は、その区間の終了時でモーションが分断されていますが、自動的にそのまま続けて録画されます。必要に応じて一旦録画を止めて衣装を整えます。
※ 参照: ポーズ変換アニメーションは衣装を着装しているアバターのポーズとモーションの最初のポーズが異なる場合に、徐々にポーズを変更するためにプログラムで自動的に作成するアニメーションです。このアニメーションは、メインのモーションの録画後は必要のなくなる部分のため、この部分だけを簡単に削除できるように、衣装録画アニメーションが自動的に分断されます。
バージョン10のデフォルトのアバターのトランジションアニメーションは、以前のバージョンと互換性がありません
2. アバターのモーション区間が終わると衣装の録画も自動的に終了します。自動的に終了する前に録画を停止するには、
録画停止ボタンをクリックします。
Copy Frame
Dynamic wrinkleのソースを作成するための機能です。
- 衣装のアニメーションを録画した後、特定のフレームをコピーして、目的の場所に貼り付けることができます。
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