Objective
関節(Joint)情報を持っているアバターの関節を動かしてアバターのポーズを変更することができます。
ver2.3.0バージョンからアバターの関節(Joint)を選択すると、選択された関節(Joint)のサブグループも表示され、編集される関節(Joint)グループをわかりやすく表示します。(ver2.3.0~)
Location
メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ アバター ▶ X線関節表示(Shift+X) ▶ 3Dツール ▶ 選択/移動
3D画面 ▶ アバターアイコン(マウスオーバーする) ▶ X線関節表示(Shift+X) ▶
3Dツール ▶ 選択/移動
Operation
-
Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ アバター ▶ X線関節表示(Shift+X) ▶ 3Dツール ▶ 選択/移動3D画面 ▶ アバターアイコン(マウスオーバーする) ▶ X線関節表示(Shift+X) ▶
3Dツール ▶ 選択/移動 - 関節の点をクリックして表示されるギズモを用いて、移動や回転をし、ポーズを変更します。
ギズモ右上の「対称」アイコンをクリックすると、関節点の回転値を対称に適用することができます。 (ver. 5.1.431)
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