目的
ファスナースライダーとストッパー(ver MD10)のプロパティを変更します。
メニュー選択
3Dツールバー▶選択/移動
操作方法
1.メニュー選択をします。
2.3D衣服で作成されたファスナーまたはストッパーを選択し、その設定を変更します。
属性編集 | 機能 | ||
名前 |
スライダーの形状を選択します。 |
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図形 | スライダー | スライダーの形状を選択します。 | |
引手 | 引手の形状を選択します。 | ||
ストッパー | ストッパータイプ(オープン/クローズドエンド)を選択してから、上部と下部の形状を選択します。(ver MD10) ※注:ボトム形状の選択は、ストッパーの形状に基づいて構成されます。 |
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規格 | サイズ |
スライダーのサイズをパーセンテージで選択します。 |
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重量 (g) | スライダーの重さを設定します。(バージョン4.2) | ||
ロック | ロック位置反転 | ファスナーがロックされる位置(方向)を設定します。スライダーも一緒に移動します。 | |
スライダーを反対側に移動 | ファスナーのロックを外した時にスライダーが位置する側を反転します。 | ||
材質 | スライダーのタイプ、テクスチャ、色、および不透明度を設定します。 ※「引手」または「ストッパー」タブを選択して素材を個別に割り当てる場合は、「Use Same Material as Slider(スライダーと同じ素材を使用)」のチェックを外してください。(10版) |
※スライダーの重量を調整してください
Polygon Optimization (ver. MD2024.0) |
Count | 最適化後のポリゴン数を指定します。 |
Plane | 4頂点の板ポリゴンとテクスチャとして最適化します。 Plane選択時はCountの設定ができません。 |
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