Objective
OBJを衣装として読込んだ時、重量を入力してシミュレーションに反映することができます。
Location
メインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ 選択/移動(Q)
3Dツール ▶ 選択/移動
Operation
-
Locationのパスをたどります:
- 衣装として読込んだOBJを選択します。
→属性編集画面(Property Editor)に、そのOBJの属性が表示されます。 - シミュレーション属性 ▶ 重量(g) に必要な値を入力して、シミュレーションします。
→入力された重量がシミュレーションに反映されます。
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