Objective
OBJファイル用のモーフィング機能をAVTファイルにも適用してアバターのポーズや体型を変更することができます。
Location
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 開く ▶ アバター
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 追加 ▶ アバター
Operation
- 3D画面にアバターを開きます。
-
Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 開く ▶ アバター
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 追加 ▶ アバター
→ アバターを開く、または、アバターの追加画面が表示されます。
- オプションダイアログで「モーフ形状として読込み」を選択して、[OK]ボタンをクリックします。
→ モーフィングが成功した場合、最初に開いていたアバターが追加したアバターのポーズや体型に変わります。
→ モーフィング失敗時は警告ポップアップ画面が表示され、何の変化も起こりません。
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