Objective
アバターの表面のメッシュ数を調整して分割追加します。アバターのメッシュ数が理想的な数より多くなると、ソフトウェアの速度が低下する可能性があるため、必要な場合にのみ使用してください。
Location
3D ツールバー ▶ 選択/移動 ▶ アバター選択 ▶ Property Editor ▶ スムースアバター
3D ツールバー ▶ 選択/移動 ▶ アバター選択 ▶ Property Editor ▶ ディビジョンレベル
Operation
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以下の指定されたガイドラインに従います:
3Dツールバー ▶ 選択/移動 ▶ アバター選択 ▶ Property Editor ▶ スムースアバター
→ メッシュ分割オプションが有効になり、その二次オプションであるレベル(1-3)が表示されます。 -
レベル(1-3)に1から3の間の希望する値を入力します。
→ 選択したアバターのメッシュが、選択したレベル値に基づいて分割または結合されます。※ 注意:
- レベル(1-3)の値が大きいほど:メッシュ密度が高くなります。
- この機能はライブラリ内のデフォルトアバターにも設定できます。(ver. 2024.2)
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