Objective
ドレーピングやアニメーションの途中で衣装が滑り落ちるのを防ぐために、アバターの摩擦力を高めます。
※ 参照: 摩擦力を調整することで、目的のドレーピングを演出することができます。
Location
3Dツール ▶ 選択/移動 ▶ アバターをクリック ▶ 属性編集画面(Property Editor) ▶ 静止摩擦係数/動摩擦係数
※ 참조:
静止摩擦係数 | 衣装が固定されている時の衣装とアバターの間の摩擦係数を意味します。 |
動摩擦係数 | 衣装が動く時の衣装とアバターの間の摩擦係数を意味します。 |
Operation
-
Locationのパスをたどります:
3Dツール ▶ 選択/移動 ▶ アバターをクリック ▶ 属性編集画面(Property Editor) ▶ 静止摩擦係数/動摩擦係数
- 静止摩擦係数、あるいは動摩擦係数に必要な数値を入力します。
- シミュレーションをクリックすると、設定した静止摩擦係数/動摩擦係数に基づいて衣装がシミュレーションされます。
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