Objective
衣装で新しい生地を使用するために生地を追加作成します。
Location
オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ 生地タブ ▶ 追加ボタン
Operation
- Locationのパスをたどります:
オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ 生地タブ ▶ 追加ボタン
→ 生地リスト画面に新しい生地が追加されます。
- またはエクスプローラー等から直接生地ファイル(.ZFAB/.XTEX)を生地リスト画面にドラッグ&ドロップします。
→ そのファイルが生地リストに追加されます。
※参照:
- 生地ファイルを既存の生地上にドラッグ&ドロップすると、そのファイルの属性に置き換えられます。
- Default_Fabricは、パターンを作成すると基本的に適用される生地で、生地リスト画面に表示されています。
- Default_Fabricを編集した場合は、ソフトウェアを再起動するまでは、編集した状態が維持されます。
- Default_Fabricは右クリックのポップアップメニューから編集した属性をリセットできますが、削除はできません。
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