Objective
パターンをオブジェクトのように固定させる機能です。
シミュレーション時に非アクティブにされたパターンは衝突処理がされませんが、固定にされたパターンは衝突処理がされます。
主に、複数の重なりのある衣装を円滑にドレーピングするために使用されます。
例えば、インナーを先にドレーピングしたところにアウターをドレーピングした時に、時折発生する不安定なシミュレーションの問題を解決することができます。
Location
3Dツール ▶ 選択/移動 ▶ 衣装右クリックのポップアップメニュー ▶ 固定 / 固定解除(Ctrl+K)
2Dツール ▶ パターン変形 ▶ パターン右クリックのポップアップメニュー ▶ 固定 / 固定解除(Ctrl+K)
Operation
- Locationのパスをたどります:
3Dツール ▶ 選択/移動 ▶ 衣装右クリックのポップアップメニュー ▶ 固定 / 固定解除(Ctrl+K)
2Dツール ▶ パターン変形 ▶ パターン右クリックのポップアップメニュー ▶ 固定 / 固定解除(Ctrl+K)
→ そのパターンが固定/固定解除されます。
※ Note: 3D Statement
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