Objective
モーションは、Marvelous Designerの固有ファイル形式(*.mtn)にアバターの動き情報を格納し衣装とアバターのアニメーションを 録画するときに使用します。Marvelous Designerは、基本的に男性と女性アバターのモーションファイルを提供しており、他の3Dソフトウェアで作成したアニメーションデータのファイルや、実際のモーションをキャプチャしたデータのCOLLADAファイルをインポート後、このメニューを使用して、モーションファイル(*.mtn)を抽出することができます。
Location
モーションを開く
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 開く ▶ モーション
モーションを保存
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 名前を付けて保存(Save As) ▶ モーション
Operation
モーションを開く
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 開く ▶ モーション
→ ファイルを開く画面が表示されます。
- *.mtnファイルを選択して、[開く]をクリックします。
→ オプション画面が表示されます。
- 詳細オプションを設定し、[OK]をクリックします。
関節点について アバターサイズ+関節点
回転値及び移動値アバターのサイズとポーズモーションデータ(関節点の回転値・移動値)を適用します。 関節の回転のみ 現在のアバターのサイズを保ったまま、ポーズモーションデータ(関節点の回転値)のみ適用します。 衣装の位置 衣装とアバターを
モーションの開始点に移動アバターと衣装を開いたモーションの開始フレームの位置に移動します。
(ver2.5.0~)ポーズ変換アニメーション モーションの最初のフレームに移動したアバターのポーズから開いたモーションのポーズまで
段階的に変換するアニメーションを作成します。
→ 設定したオプションに応じてモーションが適用されます。
モーションを保存
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 名前を付けて保存(Save As) ▶ モーション
→ ファイルを保存する画面が表示されます。
- ファイルの保存パスと名前を設定して[保存]をクリックします。
→ その場所に*.mtn拡張子のモーションファイルが保存されます。
※ 参照:
- モーションファイルは、モーションデータがあるCOLLADAフォーマットのアバターを呼んで来た時保存することができ、この時、COLLADAファイルはOpenCOLLADAのフォーマットである必要があります。
- COLLADAフォーマットの詳細については、このマニュアルの COLLADAを開く を参照してください。
- バージョン10のデフォルトのアバターのトランジションアニメーションは、以前のバージョンと互換性がありません
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