Objective
衣装、アバター、3次元環境(背景・照明・風・カメラ・シミュレーション)、アニメーションなどの複数の情報を 一つのファイルに圧縮して保存して開くことができます。
※ 参照:
プロジェクトファイルに含まれるファイル
- アバター関連の*.avt(アバター・アクセサリー・配置仮想円柱・配置点・ポーズ)ファイル
- アバターが複数の場合は、プロジェクトファイルにはすべて保存されます。 (ver2.3.0~)
- 衣装関連の*.zpac(3D衣装・2Dパターン・生地・副資材)ファイル
- アニメーションがある場合には、アニメーションファイルのAnmファイル
- ユーザが設定した3D環境(風・照明・床・背景画像/色・背景/小物)
- ユーザが設定したシミュレーションオプション (ver2.3.0~)
Location
プロジェクトファイルを開く
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 開く ▶ プロジェクト(Ctrl+I)
プロジェクトファイルを上書き保存
メインメニュー ▶ ファイル ▶ プロジェクト保存 (Ctrl+S)
プロジェクトファイルを保存
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 名前を付けて保存 ▶ プロジェクト(Ctrl+Shift+S)
新規プロジェクト (ver. 12.1)
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 新規プロジェクト (Ctrl+N)
Operation
プロジェクトファイルを開く
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 開く ▶ プロジェクト(Ctrl+I)
→ ファイルを開く画面が表示されます。 - 目的のファイルを選択して、[開く]ボタンをクリックしてファイルを開きます。
※ 参照: Windows上でのプロジェクトファイル*.zprjをダブルクリックするか、3D衣装画面にドラッグ&ドロップして ファイルを開くこともできます。
プロジェクトファイルを上書き保存
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ ファイル ▶ プロジェクト保存 (Ctrl+S)
→ 既に保存されているプロジェクトファイルに上書き保存されます。
プロジェクトファイルの保存
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 名前を付けて保存 ▶ プロジェクト(Ctrl+Shift+S)
→ ファイルを保存の画面が表示されます。 - 衣装ファイルの保存場所を指定します。
- ファイル名を入力し、[保存]ボタンをクリックして保存します。
→ *.zprjファイルと衣装画像ファイルが作成されます。
新規プロジェクト (ver. 12.1)
- 以下のガイドラインに従ってください:
メインメニュー ▶ ファイル ▶ 新規プロジェクト (Ctrl+N)
→ 作業中のプロジェクトは閉じられ、新しい「Untitled」プロジェクトが作成されます。
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