目的
3D ウィンドウの風コントローラーを利用し、シミュレーションに風の影響を与えることが可能です。いくつかのパラメーターを使用して、風の設定を変更することができます。
場所
メインメニュー → ディスプレイ → 環境 → 風コントローラー表示
3Dウィンドウ → 環境アイコン → 風コントローラー表示
使用方法
風をアクティブにする
1. 風コントローラー表示
メインメニュー → ディスプレイ → 環境 → 風コントローラー表示
→ 3Dウィンドウに風コントローラーが表示されます。
2. 風コントローラーをクリック
→ 風コントローラーのプロパティがプロパティーエディターに表示されます。
3. 風コントローラーのパラメーターのアクティブにチェックを入れる。
→ 風コントローラーがアクティブになります。
4. シミュレーションを行う。
→ 3Dウィンドウのシミュレーションが風の影響を受けます。
風の方向変更
1. 風コントローラー表示
メインメニュー → ディスプレイ → 環境 → 風コントローラー表示
→ 3Dウィンドウに風コントローラーが表示されます。
2. 風コントローラーをクリック
→ 風コントローラーのギズモが表示されます。
3. ギズモを使って風の方向を変更します。
4. シミュレーションを行う。
→ 3Dウィンドウのシミュレーションが風の影響を受けます。
複数の風を設定する
1. 風コントローラーの生成及び複製
生成:Scene Browser → Environment → Wind → 右クリック → 風コントローラーを作成
複製:Scene Browser → Environment → Wind グループの Wind Controller を選択、右クリック → 複製
3Dウィンドウ上で風コントローラーを選択、右クリック → 複製
風コントローラーのプロパティ
名前 |
風コントローラーの名前を変更します。 |
|
風 |
アクティブ |
風をアクティブにします。 |
影響範囲無制限 |
風がシーン全体に影響を及ぼします。 |
|
タイプ |
Spherical Planar |
|
強度 |
風の強度を設定します。 |
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減衰 [0~100] |
風の減衰度を設定します。0の場合は減衰しません |
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周期 (秒) |
風の周期を設定します。0の場合は一定の強さの風になります。 |
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乱気流 [0~100] |
風の乱れを設定します。値が大きいほど、不規則になります。 |
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回転キーの有効化 |
アクティブにすると、キーによって風コントローラーの回転をアニメーション可能になります。。 |
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位置 |
X |
X 座標の値 |
Y |
Y 座標の値 | |
Z |
Z 座標の値 |
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