アバターに自動変換 (バージョン2024.0以上)
他社DCCツールで制作したカスタムアバターをMarvelous Designer標準ジョイント構造のアバターフォーマットに自動変換します。
手順
メインメニュー → アバター → アバターに自動変換
アバターに自動変換ダイアログボックスが表示されます。
基本 | 元ボディデータ |
変換したいアバターを指定します。 (OBJ, AVT, FBX または ※注意:変換精度を高めるために、人型のAポーズアバターを推奨します。 |
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性別 |
アバターの性別を選択します。
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自動変換オプション | 自動 | カスタムアバターの形状を自動的に認識して変換します。 | |
カスタム |
カスタムアバターのリグを維持して変換します。 ※ 手と足を除外 |
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自動変換後の アバタータイプ |
MDスキンスタイル アバター |
Marvelous Designerアバターをカスタムアバターの体形に変換し、関節ポイントを追加します。 | |
リギングのみ適用 | カスタムアバターの形状と外観を維持し、リギングのみ行います。 | ||
サイズ編集可能 アバター |
デフォルトのアバターボディシェイプを変更し、変換するファイルのシェイプを保持しながらサイズ編集ができるように Marvelous Designer でアーティキュレーションポイントを追加します。 |
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ファイルパス | ファイル名(AVT) | 変換後のアバターの名前を指定します。 | |
ファイルパス | 変換後のアバターを保存するパスを指定します。 |
結果
- 自動変換が完了するとConverted Typeで選択したアバターが3Dウィンドウに表示されます。
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