概要
ユーザーはジョイントアニメーションを含む、衣装とアバターの両方をエクスポートできます。ジョイントアニメーションはすべてのフレームにキーが割り当てられた状態でエクスポートされます。
場所
ファイル ▶ エクスポート ▶ FBX ▶ オプション ▶ ジョイントアニメーション
Operation
- ジョイントアニメーションの横にあるチェックボックス(「オブジェクト」項目の下にある)をオンにして、ジョイントアニメーションを持つキャラクターを含むFBXをインポートします。
- アバターのアニメーションから好きなポーズでキャラクターの衣装を作成するか、ライブラリから衣装オプションを追加します。
→ 3Dウィンドウでシミュレーションを行い、衣装をアバターにドレーピングします。 - 完了したら、「ファイル」メニューの場所に移動し「エクスポート」「FBX」の順に選択します。
- 「Export FBX」ポップアップウィンドウで「Export All」を選択します。
- 「OK」をクリックします。
- 生成されたFBXファイルを別の3Dソフトウェアパッケージで開きます。
→ アバターのジョイントアニメーションがエクスポートされていることを確認します(すべてのフレームにキーが付けられています)。
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