概要
Marvelous Designer内の布パターン以外のアセットに高品質のSubstanceマテリアルを適用できます。
場所
Fabric ▶ Property Editor ▶ 材質(選択) ▶ Substance
操作
- 衣装とアバターをロードします。
- 衣装に副資材またはボタンを追加します。
- ウィンドウモードのドロップダウンメニューから「Fabric」を選択します。
- 選択した「Fabric」のProperty Editorで、「材質(選択)」を「Substance」に設定します。
→ Substanceロゴの横にある4マスボタンをクリックして、Substance(.sbsar)ファイルをインポートします。 - 副資材、ボタン、またはアバターの一部をクリックします。
- 「Fabric」ウィンドウに移動し、「Substance」マテリアルが割り当てられている「Fabric」を選択し、「Fabric」ウィンドウの上部にある「適用」をクリックします。
→ 副資材、ボタン、またはAvatarコンポーネントにSubstanceマテリアルが適用されていることを確認します。
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