概要
ファスナーのさまざまな要素個別にそれぞれ異なる材質を割り当てることができるため、ユーザーは衣装の細かなディテールをより自由にコントロールできます。
場所
3D Window ▶ ファスナー ▶ Property Editor ▶ 材質
操作
- 衣装をロードします。
- 3D Window ツールバーのファスナーツールを使用してファスナーを追加します。
- 3D Window上でファスナーのスライダーを選択します。
- Property Editor に移動します。
→ 「材質」項目の「タイプ」から材質タイプを変更します。
→ 「材質」▶「基本」▶「テクスチャ」で色またはテクスチャファイルに変更します。 - 3D Window上でファスナーのプーラーを選択します。
- Property Editor に移動します。
→ 「材質」項目の「タイプ」から材質タイプを変更します。
→ 「材質」▶「基本」▶「テクスチャ」で色またはテクスチャファイルに変更します。 - ファスナースライダの材質がファスナープーラーの材質と異なることを確認してください。
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