概要
キーフレーム編集によりフレーム単位のエラーの修正、キャッシュのブレンド、タイミング調整、ループアニメーション作成などが可能になります。
アニメーションキーフレーム編集
場所
アニメーションエディター ▶ アニメーションタイムライン
操作
- アニメーション付きのアバターから、アニメーションエディタに移動します。
- 「Record」ボタンを押し記録、終了後に「Record」ボタンをもう一度押して停止します。
- アニメーションタイムライン上で作成された衣装のアニメーションレイヤを選択します。
- タイムラインの縦線がキーフレームです。「Delete」キーで削除可能です。
- 元の位置のキーフレームが削除され、空白部分はアニメーションが線形補完されます。
- キーフレーム間の空白にスライダーを移動させます。
- 3D Window上でパターンまたは衣装を選択します。
- ギズモを使用して、パターンまたは衣装を回転または移動させます。
→ 新しいキーフレームを作成する前に、3D Window上でシミュレーションをアクティブにすることもできます。 - スライダーをキーフレームのない位置にセットしてショートカット「S」を使用し、新しいキーフレームを追加します。
- スライダーをタイムラインの新しいキーフレームが生成された位置に移動させ、ユーザーが追加したキーによる変化を確認します。
→ 既存のキャッシュアニメーションと追加したキーフレーム間のスムーズな補完のためには、ユーザーが作成したキーフレームの前後のフレームを削除してください。
※ アニメーションエディター右下の総フレーム数入力欄の横にある「フレーム領域に合わせる」ボタンをクリックすると、総フレーム数をアニメーションレイヤーの尺に合わせられます。
再生区間スライダーをダブルクリックする事でタイムラインの開始及び終了フレームを自動設定可能です。(ver.2024.0)
キーフレームの複製及び貼り付け
場所
アニメーションエディター ▶ アニメーションタイムライン
操作
- アニメーション付きのアバターから、アニメーションエディタに移動します。
- 「Record」ボタンを押し記録、終了後に「Record」ボタンをもう一度押して停止します。
- 1つのキーを選択するには「左クリック」、複数のキーを選択するには「Shift+左クリック&ドラッグ」します。
→ キーフレームの範囲が選択されている場合は、選択の両側にある白いハンドルを「ドラッグ」して選択範囲を調整可能です。 - 選択が完了したら、選択範囲から「右クリック」でポップアップメニューを開き、「キーフレームの複製」を選択します。
- スライダーを同じアニメーションレイヤのタイムライン上の別の位置に移動し、「右クリック」して「キーフレームの貼り付け」を実行、現在のスライダー位置にキーフレームを貼り付けます。
アニメーションエディターのキーフレームオプション:
キーフレーム生成 | 'S' |
キーフレーム削除 | 'Del' |
キーフレーム複製 | 'Ctrl+C' |
キーフレーム貼り付け | 'Ctrl+V' |
アニメーションレイヤーの分割及び併合
場所
アニメーションエディター ▶ アニメーションタイムライン
操作
アニメーションレイヤーの分割
- アニメーション付きのアバターから、アニメーションエディタに移動します。
- 「Record」ボタンを押し記録、終了後に「Record」ボタンをもう一度押して停止します。
- アニメーションエディタインターフェイスの左側のタイトルをクリックして、生成されたアニメーションレイヤを選択します。
- スライダーをアニメーションレイヤの中央付近に移動させます。
- アニメーションエディタツールバー上の「Cut (分割)」(はさみアイコン) をクリックします。
- アニメーションレイヤが現在のスライダー位置で分割され、残りの部分が新しいアニメーションレイヤに分割されていることが確認できます。
アニメーションレイヤーの併合
- 「Shift」キーを押したままアニメーションエディタのインターフェイスの左側にあるタイトルをクリックして、アニメーションレイヤを2つ選択します。
- アニメーションエディタツールバー上の「レイヤー併合」(2つの正方形が重なっているアイコン)をクリックし、アニメーションレイヤを併合します。
→ 各アニメーションレイヤを平行移動させタイミングを調整してから併合可能できます。(下記説明項目を参照)
→ レイヤーを併合する場合は選択されている上位のレイヤーに併合されます。
アニメーションレイヤーコントロール
場所
アニメーションエディター ▶ アニメーションレイヤー
操作
アニメーションレイヤーの平行移動
- アニメーションレイヤーキーフレーム間の空白(デフォルトではソリッドピンク色)をダブルクリックして、トラック移動モードをアクティブにします。
- アニメーションレイヤーがハイライトされている場合(デフォルトでは赤)、マウスカーソルでクリックしてドラッグすることにより、レイヤの平行移動が可能です。
→ アニメーションレイヤを特定の数のフレームに移動するには、アニメーションレイヤーが選択された状態で右クリックし、「レイヤーの平行移動」を選択、移動させるフレーム数を入力します。
→ ハイライトされている場合は、左右方向キーを使用して、アニメーションレイヤを1フレーム単位で移動させることも可能です。
アニメーションレイヤーの削除
→ アニメーションタイムラインの左側で、削除するアニメーションレイヤーの名前をクリックし(灰色でハイライト)、「Delete」キーでアニメーションレイヤー全体を削除できます。
アニメーションレイヤーの並び順変更
→ アニメーションタイムラインの左側で、アニメーションレイヤーの名前をクリックし、アニメーションレイヤーを上または下にドラッグします。
→ 下のアニメーションレイヤーのアニメーションは上のアニメーションレイヤーによって上書きされます。
アニメーションレイヤーのロックと非表示
→ アニメーションレイヤーの名前の横にある一番左の黄色の円をクリックして、アニメーションレイヤーをロックできます。
→ アニメーションレイヤーの名前の横にある黄色の中央の円をクリックして、アニメーションレイヤーのアニメーションを非表示にします。
→ アニメーションレイヤーの名前の横にある右端の黄色の円をクリックして、アニメーションレイヤーのキーフレームマーカーを非表示にします。
アニメーションレイヤーの選択
→ アニメーションレイヤーを選択するには、アニメーションタイムラインの左側にあるタイトルをクリックします。(選択されると明るいグレーに変わります)
→ アニメーションレイヤー選択中に別のアニメーションレイヤーを追加選択するには、「Shift」キーを押しながら、追加したいレイヤーのタイトルをクリックします。
→ 選択されたアニメーションレイヤーを選択から除外するには、「Ctrl」キーを押しながら、アニメーションレイヤーのタイトルをクリックします。
アニメーションレイヤーの名前変更
→ アニメーションレイヤーの名前を変更するには、レイヤーの名前をダブルクリックするか、名前の上で右クリックメニューから「名前を変更」を実行します。
→ Shift キーを押しながら複数のアニメーションレイヤーを選択し、上記の手順で一度に名前を変更することも可能です。
アニメーションエディターUIアップデート
場所
アニメーションエディター ▶ アニメーションエディターツールバー
操作
アニメーションエディター追加アイコン及びアップデート:
ループ再生オン・オフ | 回転矢印 | → アニメーションタイムラインの再生をループにする。 |
再生速度 | 1X | → 再生速度を1/4倍速から 8倍速まで変更可能 |
選択されたアニメーションレイヤーの併合 | 二つの重なった四角 | → 選択されたアニメーションレイヤーを一つに併合 |
選択されたアニメーションレイヤーの分割 | はさみ | → 現在のスライダー位置でアニメーションレイヤーの分割 |
削除 | ごみ箱 | → 選択されたアニメーションレイヤー及びキーフレームの削除 |
キーフレーム生成 | I | → 現在のスライダー位置にキーフレームを生成 |
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