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Latest activity by 恩田和輝
  • 返信ありがとうございます。 上記の画像のような場合であれば、リグやアニメーションを修正するべきだと私も思います。 しかし実際は、脇の下など、リグやアニメーションの修正が難しい(時間がかかる)場合が多いです。   >下記のような事を期待しています。 >・衣服が胴体側にめり込んでほしい >...

  • メッシュが交差した時の衣服の挙動について

    日本語で失礼します。 衣服のアニメーションを作成しようとしているのですが、 衣服をアーマチュアで変形させる場合と違い、クロスシミュレーションではメッシュの衝突時に問題が発生します。 具体的には、アバターの腕と胴体が接触した際に画像のような挙動となります。   解決策として、 ・メッシュが...